• 캐릭터 모델링 로드 
  • 캐릭터 애니메이션 연결하기
  • 캐릭터 움직임 구현
    • 이동
    • 점프
    • 공격 (일반 공격, 원소 공격, 강 공격, e 스킬)
    • fly
  • 맵 네비 깔기 -> 캐릭터 높이 조정

 

모델링 - 원신 모델링 (개인 프로젝트 모델링 재활용...)

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